Je suppose que vous connaissez toutes les astuces à la Canard PC pour rendre un texte vivant : des jeux de mots douteux, des digressions à plusieurs centaines de kilomètres du sujet, et surtout les fameux dialogues insérés pour faire croire qu’on raconte une vraie partie (alors qu’on n’en a pas fait une mais plutôt douze, et qu’on n’est pas toujours drôles à 3 heures du mat’ autour d’un jeu expert).
| Catégorie | Solo / duo |
| Genre | gestion de ressources et de deck |
| Créateur·rice·s | Shem Philips |
| Illustrateur·rice·s | Sam Philips |
| Éditeur | Garphill Games |
| Nombre de joueur·se·s | 1 |
| Nombre de joueur.se.s optimal | 1 ou plus si vous voulez |
| Durée | 1 h |
| Complexité | complexe |
| Prix | 45 € |
| Surface de jeu recommandée | table du salon |