Les esprits sont sympas, mais en vrai, ils sont un peu comme avec les petits neveux : si on veut qu’ils nous aiment bien, il faut leur apporter des cadeaux. C’est exactement ce qu’on va faire dans Inori (non, pas pourrir-gâter des sales gosses), un jeu de pose d’ouvriers peuplé de créatures colorées, mais un peu égocentrées et jalouses.
| Catégorie | Stratégie |
| Genre | gestion, placement d’ouvriers, collection |
| Créateur·rice·s | Mathieu Aubert, Théo Rivière |
| Illustrateur·rice·s | Suzanne Demontrond |
| Éditeur | Space Cowboys |
| Nombre de joueur·se·s | 2 à 4 |
| Nombre de joueur.se.s optimal | 3 à 4 |
| Durée | entre 30 et 60 minutes |
| Complexité | accessible |
| Prix | 35 € |
| Surface de jeu recommandée | table de salon |