Il faut percer l’abstrait
Lorsqu’un auteur affirme que sa source d’inspiration pour un jeu de plateau est League of Legends, ma première réaction est généralement assez claire : prendre de l’élan pour lui mettre un chassé dans les dents et insulter sa famille sur treize générations. Heureusement, parfois, cet auteur se trompe.
| Catégorie | Solo / duo |
| Genre | duel, jeu abstrait |
| Créateur·rice·s | Hugo Frénoy |
| Illustrateur·rice·s | Xavier Gueniffey Durin |
| Éditeur | Studio H |
| Nombre de joueur·se·s | 2 |
| Nombre de joueur.se.s optimal | 2 |
| Durée | 3 à 20 minutes |
| Complexité | intermédiaire |
| Prix | 25 € |
| Surface de jeu recommandée | table basse |