Lords of EverQuest
C'était mieux en MMORPG

Voilà un titre qui ira vite rejoindre la fosse commune du cimetière des jeux de stratégie en temps réel. Avoir un univers aussi riche que celui d'EverQuest ne suffit pas, il aurait fallu un vrai gameplay derrière. Or on se retrouve devant un STR médiocre et plutôt moche, avec une campagne solo ennuyeuse et des défauts impardonnables comme ce pathfinding foireux. Ça aurait pu être une copie honnête de Warcraft III, mais même pas.

3
/ 10
N°4
Spécifications du jeu
Studio Rapid Eye Entertainment (États-Unis)
Éditeur Sony Online Entertainment
Genre Stratégie en temps réel
Plateforme PC
Année 2003
Prix (lors du test)
DRM