'Mouais" : voilà comment je pourrais définir Les Enfants du Nil en un mot. Au début, on s'amuse avec la SD, on regarde sa belle ville se développer au rythme des crues du Nil, avant de remarquer un à un les petits défauts qui handicapent le gameplay : une IA limitée, une économie parfois obscure, une gestion par-dessus la jambe de toute la partie militaire... Il faut être patient et besogneux pour accrocher: Malgré un bon fond, Les Enfants du Nil ne parvient pas à se hisser au rang des meilleures productions du genre. Dommage, il y avait un vrai potentiel.
Studio | Tilted Mill (États-Unis) |
Éditeur | Sega |
Genre | Urbanisme |
Plateforme | PC |
Année | 2005 |
Prix (lors du test) | |
DRM |