Il est courageux Gary Grigsby, il veut modéliser toute la guerre mondiale sur PC. Alors c'est brillant dans les détails – gestion des mouvements de troupes et de la logistique du ravitaillement, recherche scientifique... – mais raté sur l'essentiel. Les combats n'ont aucun intérêt, l'interface est pénible, l'I.A. ne casse pas des briques et quelqu'un a oublié de programmer une partie diplomatique. Même à 30 euros, même pour un acharné du genre, World at War ne fait pas le poids face à une référence comme Hearts of Iron II.
Studio | Black Bean (États-Unis) |
Éditeur | 2by3 Games |
Genre | Stratégie tour par tour |
Plateforme | PC |
Année | 2005 |
Prix (lors du test) | |
DRM |