Plutôt bien parti, ce nouveau Ghost Recon finit par laisser l'impression tenace d'un certain gâchis. Non que le titre soit profondément mauvais mais avec un effort sur l'I.A. et une répartition plus aléatoire des ennemis, on aurait pu profiter pleinement de l'excellent design des niveaux et de l'ambiance plutôt réussie.En l'état, l'intérêt, relancé un temps par le multijoueur, s'essouffle sur la longueur autant que le framerate mis à mal par la profusion d'effets graphiques. C'est à croire que les FPS ne réussissent plus à Tom Clancy.
Studio | GRIN (Suède) |
Éditeur | Ubisoft |
Genre | FPS Tactique |
Plateforme | PC |
Année | 2006 |
Prix (lors du test) | |
DRM |