Stormrise
Ouh le beau gachis

Si Stormrise a réussi quelque chose, c'est vraiment son gâchis : les idées étaient là, l'ergonomie, aussi étrange soit-elle, se défendait. Et voilà que le Pathfinding, l'I.A. et la manière d'envisager les fondements du STR, le challenge donné par l'adversaire, font exploser le vaisseau en vol. Par décence, on évitera de parler du foutage de gueule intergalactique expliquant le port du jeu sur DirectX 10 seulement. Quoiqu'il est sans doute un peu tard pour ça vu que je me suis lâché au début du test.

4
/ 10
N°189
Spécifications du jeu
Studio The Creative Assembly (Australie)
Éditeur Sega
Genre STR en 3D
Plateforme PC
Année 2009
Prix (lors du test) 50 €
DRM GWL