Au moment de sa première présentation à la presse, il y a quelques mois, les gars de Starbreeze déclaraient vouloir "réinventer Syndicate pour les joueurs d'aujourd'hui". Voilà pour vous, joueurs modernes : un FPS - mal scripté, linéaire, sans inspiration, sans âme, dont les seules potentielles originalités sont sous-exploitées au point de vite les rendre lassantes. Un sous-Call of Duty qui se paye en plus le luxe d'être graphiquement douloureux pour l'œil. Il vous flatte, ce sur-mesure ? t
Studio | Starbreeze (Suède) |
Éditeur | Electronic Arts |
Genre | FPS |
Plateforme | PC |
Année | 2012 |
Prix (lors du test) | |
DRM |