SimCity a des qualités. Si, si. Mais ses défauts le rendent, au bout d'une dizaine d'heures, insupportable à jouer. Le jour où les bugs, et surtout l'I.A. complètement aux fraises qui donne aux villes des airs d'asiles d'aliénés, seront réparés, le jeu de Maxis pourra peut-être prétendre au rang de petit jeu de gestion sympathique. Mais avec, plus profondément enfoui, son aspect multijoueur finalement inutile, ses cartes minuscules son système économique bancal, ses interactions complètement pétées entre résidences, commerces et industries et son manque global de cohérence, il ne pourra guère prétendre a mieux. Et surtout pas à celui de digne représentant d'une saga qui, plus que jamais, semble appartenir au passé.
Studio | Maxis (États-Unis) |
Éditeur | Electronic Arts |
Genre | City Builder |
Plateforme | PC |
Année | 2013 |
Prix (lors du test) | |
DRM |