On ne peut pas dire que The Walking Dead : Survival Instinct soit un échec. La notion d'échec implique une tentative de réaliser quelque chose. Là, on sent bien qu'il n'y avait, à !a base, aucune volonté de faire quoi que ce soit de potable. Un jeu de grouillots, une commande, une capitalisation pathétiquement banale d'une licence à succès. Allez, un point pour l'idée de base qui pourra peut-être se voir exploitée un jour par de vrais fabricants de jeux vidéo.
Studio | Terminal Reality (États-Unis) |
Éditeur | Activision |
Genre | Etron de Label Rouge |
Plateforme | PC |
Année | 2013 |
Prix (lors du test) | |
DRM |