C'est toujours sympa, un jeu de plateforme. Bon, disons que, quand même. c'est mieux quand ils ont des contrôles précis, des niveaux bien pensés, des puzzles malins et que la mort y est une façon de progresser et pas une punition due au moteur physique. Mais que voulez-vous, on ne peut pas tout avoir. Au moins, Max : The Curse of Brotherhood est parfois joli.
Studio | PressPlay (Danemark) |
Éditeur | Microsoft |
Genre | Remplissage de rayons virtuels |
Plateforme | Xbox One |
Année | 2014 |
Prix (lors du test) | |
DRM |