En lorgnant trop souvent vers le tire-larmes casse-bonbons, Vander Caballero et son équipe semblent avoir oublié que la base d'un jeu vidéo était son gameplay. Du coup, U se fait sa petite catharsis interactive plutôt jolie mais complètement creuse. Et mine de rien, payer 15 euros pour la psychanalyse de quelqu'un d'autre, eh bien ça m'emmerde un peu.
Studio | Minority (Canada) |
Éditeur | Sony Computer Entertainment |
Genre | Réflexion |
Plateforme | PS3 |
Année | 2012 |
Prix (lors du test) | |
DRM |