LA. Noire a tout pour être un ratage : un studio qui essaie de jouer sur deux tableaux, des scènes d'action venant rompre le charme, des enquêtes qui pourraient être tellement meilleures avec si peu d'efforts. Pourtant, en jouant, on se rend compte que l'on passe rapidement au-dessus de tout ça pour quelques moments de grâce (ou d'infamie si vous jouez comme une buse). Espérons maintenant que ce jeu ouvre une brèche et qu'on ait droit à un nouvel épisode plus ambitieux dans le domaine de l'analyse, plus élitiste, qui s'assumerait vraiment comme un gigantesque casse-tête et comme rien d'autre.
Studio | Team Bondi (Seine Saint Denis) (États-Unis) |
Éditeur | Rockstar |
Genre | Jeu d'enquête encapsulé dans un médiocre GTA |
Plateforme | PS3 |
Année | 2011 |
Prix (lors du test) | |
DRM |