Les gars de TimeTrap souhaitaient réaliser un jeu à l’ancienne, renvoyant le joueur à la"grande époque" des plateformers 8 et16 bits. C’est réussi. À tel point qu’Emberwind traîne les mêmes problèmes qu’il y a quinze ans : répétitif, lassant et emportant quelques problèmes de prise en main. Bien entendu, nombreux seront ceux à me rétorquer que c’est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures confitures, ce qui est vrai, à la seule condition de ne pas y balancer des ingrédients bien plus vieux que le récipient.
Studio | TimeTrap (Suède) |
Éditeur | Indépendant |
Genre | Plateforme / Action |
Plateforme | PC |
Année | 2010 |
Prix (lors du test) | |
DRM |