Joli comme tout et très agréable à parcourir, Sacred Citadel devient gênant dès lors qu'il s'agit d'appuyer sur des boutons pour mettre des coups d'épée dans des méchants. Confus, bourrin, parfois injustement difficile, il est très régulièrement frustrant, seul ou à plusieurs. Le pire, c'est qu'il n'est pas fondamentalement mauvais, juste mal pensé. Quel gâchis mes amis.
Studio | SouthEnd Interactive (Suède) |
Éditeur | Deep Silver |
Genre | Beat-them-all |
Plateforme | PS3 |
Année | 2013 |
Prix (lors du test) | |
DRM |