C'est toujours triste de voir une bonne idée et un bon personnage gâchés dans un jeu bien réalisé et agréable mais sans profondeur ni durée de vie. Avec Warp, Trapdoor avait de quoi faire un jeu mémorable et a préféré s'arrêter sur le bord de la route au milieu du trajet.
Studio | Trapdoor (Canada) |
Éditeur | Electronic Arts |
Genre | Infiltration |
Plateforme | Xbox 360 |
Année | 2012 |
Prix (lors du test) | |
DRM |