Fire Emblem : Three Houses n’a peut-être pas que des qualités, mais il a compris mieux que personne ce qui faisait l’essence d’un tactical : permettre au joueur de développer une vraie relation avec ses troupes, les voir grandir, progresser, s’aimer et, éventuellement, mourir. Vivre, en fait.
| Studio | Intelligent System (Japon) |
| Éditeur | Nintendo |
| Genre | Tactical-RPG |
| Plateforme | Switch |
| Année | 2019 |
| Prix (lors du test) | 60 € |
| DRM |