Fire Emblem : Three Houses n’a peut-être pas que des qualités, mais il a compris mieux que personne ce qui faisait l’essence d’un tactical : permettre au joueur de développer une vraie relation avec ses troupes, les voir grandir, progresser, s’aimer et, éventuellement, mourir. Vivre, en fait.
Studio | Intelligent System (Japon) |
Éditeur | Nintendo |
Genre | Tactical-RPG |
Plateforme | Switch |
Année | 2019 |
Prix (lors du test) | 60 € |
DRM |