ATTENTION. Ne sortez pas. Verrouillez vos portes. Fermez vos stores. Ne laissez entrer que les humains. Éliminez chaque Visiteur. Un jeu d'horreur psychologique parlant de paranoïa pendant la fin des temps.
Vous auriez tort de ne jamais ouvrir votre porte à No, I’m not a Human, qui prouve encore une fois que les nez les plus creux du moment sont bien chez Critical Reflex. Mais avant de le faire, plutôt que de vérifier les dents ou les aisselles, assurez-vous simplement que les plâtres, pour l’instant bien trop sales, ont été essuyés.
C'est l'aube, et le crépuscule pour la Terre. La fin du monde. L'air est empli de l'odeur âcre des rues brûlées par le soleil. Des cadavres noircis recroquevillés dans des postures agonisantes jonchent les rues. Rien que jeter un coup d'œil sur l'extérieur peut calciner vos yeux dans vos orbites. Seule la nuit apporte un refuge.
Cependant, la nuit appartient aux Visiteurs.
On frappe à la porte. Une voix, seule, supplie qu'on lui donne refuge. Cette personne nous ressemble, parle comme nous, a la même odeur que nous. Fait-elle partie des nôtres ? Prêtez attention aux signes.
S'isoler n'est pas une option. Les Visiteurs vont nous envahir. Laissez certaines personnes entrer. Écoutez leurs histoires. Certains vous aideront.
D'autres auront besoin de votre aide.
Les Visiteurs tuent. Tuez-les en premier. Interrogez vos invités. Faites le nécessaire.
| Studio | Trioskaz |
| Éditeur | CRITICAL REFLEX |
| Genre | porte à porte |
| Plateforme | Windows |
| Localisation | Anglais, Russe, Français, Allemand, Espagnol - Espagne, Japonais, Coréen, Portugais du Brésil, Portugais du Portugal, Chinois simplifié, Espagnol - Amérique latine, Chinois traditionnel |
| Date de parution | 15 sept. 2025 |
| Prix | 14,79€ |
| Configuration PC |
Minimale :
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